主动与被动增加难度

😂

久未更新,原因很多。 其中一部分原因是在享受各种行为艺术之后,还是多看看正常东西比较好,毕竟吐槽也累。


玩游戏的时候,选择更高的难度有时不只是需要面对血量更厚的(以前遇到过的敌人),可能还有更多的随机事件,更少的物资之类的情况。但即便如此还愿意提高难度的原因是玩家确切知道,更高难度意味着会有更高的装备掉率和装备品质什么的。

而且毕竟,游戏还能重来再尝试😂。

那如果不是游戏呢?

如果你留意朋友圈别人发的(也可能是自己发的)牢骚类的内容,有些是不是属于主动增加难度的结果?而且收益还完全不确定?😂 又有多少事情是由于“到了这个年龄就应该这么做”所以才做,所以才遇到这些(本可避免的)困难?

但之后居然剩下的都是表达欲。

有感于之前看到的各种微博与朋友圈的内容😂